3日間でゲームを作った…報告会 レスポンス 本作ではゲーム内処理が、ほとんどサーバ側で行われています。これを管理するエンジニア自身がゲームデザインを行い、必要な素材をデザイナーに発注するというのは、なるほど効率的な開発スタイルでしょう。なお同社では初期チームが企画1名、エンジニア1名でスタート ... |
![]() 4Gamer.net | [CEDEC 2010]作りながら考える,走りながら変えていく。大ヒットソーシャルゲーム「怪盗ロワイヤル」のできるまで 4Gamer.net このスタイリッシュさを重視するなかで,グラフィックス関係のデザイナーが注意深く選定されていった。実際に会ったのは数人だったそうだが,「絵や名前を見ただけであれば3桁にのぼる」と大塚氏は語る。 「ゲームデザイン」を考えるならば,上で説明したようなことは誰も ... |
セガ節政氏、オンラインゲームの実装テクニックをレクチャー GAME Watch 節政氏はまず、「ネットワークゲームの技術はゲームデザインにも深い影響を与えるものです。ですから、ネットワークゲームのプログラマーだけではなく、ゲームデザイナーの方にも聞いて欲しいと考えています」として話を起こしていった。 最初のトピックとなったの ... |
![]() ITmedia | CEDECのこれからを語り、ゲーム開発者へエールを送る――松原氏が基調講演で語ったこと ITmedia 招待セッションでは、DeNA代表取締役社長兼CEOの南場智子氏による講演や、アニメーターの大塚康生氏とゲームデザイナーの上田文人氏による対談、ポケモン代表取締役社長兼CEOの石原恒和氏やスクウェア・エニックスの吉田直樹ディレクター&市村龍太郎プロデューサーが参加 ... |
![]() 4Gamer.net | キャラクターも演技者であれ――大塚康生×上田文人対談 ~もっと上手くなりたい!動かす力~ ITmedia ... の大鷲トリコ」ディレクター/ゲームデザイナーの上田文人氏が並んで座り、セッションの開始を待っていた。 今回の大塚氏と上田氏の対談は、バンダイナムコゲームス メディアデザイナー 社長室 新規事業部 大阪芸術大学 客員教授の細田伸明氏の進行の元、行われた。 ... [CEDEC 2010]アニメとゲームを結ぶ“動かす技術”について,超大物クリエイターが熱く語った。「大塚康生×上田文人対談 ~もっと上手くなりたい!動かす力~」レポート CESA Developers Conference 2010(CEDEC 2010)レポート |
【CEDEC 2010】ゲームのノウハウを結集した地デジレコーダー「torne」 iNSIDE 使いやすいインターフェースが好評のtorne、そこにはゲームのノウハウが活かされていました。 「torne(トルネ)に注ぎ込まれたゲーム制作現場のノウハウ」では株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 制作部 シニアゲームデザイナーの西沢 学氏とソフトウェア ... |
![]() 毎日新聞 | バンプレスト:MOTHERフィギュアコレクションをアミューズメント施設の景品に投入 「どせいさん」も 毎日新聞 コピーライターの糸井重里さんがゲームデザインを手掛けた「MOTHER」シリーズのフィギュアコレクションが、全国のアミューズメント施設に景品として登場する。バンプレストが20~30代後半の男性を主なターゲットに、11年2月までに順次投入する。 「MOTHER」は、地球のと ... |
![]() J-CASTニュース | フランスの鬼才、ブルーノ・カタラ氏が開発したゲーム J-CASTニュース ホビージャパンはファミリーカードゲーム「MOW(モウ)」のポケットバージョン(日本語版)を、2010年9月上旬に発売する。 ボードゲームの「Mr.ジャック」や「ミッション・レッドプラネット」を開発したフランスのゲームデザイナー、ブルーノ・カタラ氏がデザインを担当。 ... |
【CEDEC 2010】内と外の視点から日本を語る 現役の海外国籍スタッフによるパネルディスカッション iNSIDE この他、海外でプランナー職を目指す学生さんに対しジェームス氏は「日本でいうプランナーに対応する職種はゲームデザイナーになる。そしてゲームデザイナーという職種は、日本で言うプランナーよりも具体的な職業です。今できることは、ひたすら海外製のゲームを遊んで、 ... |
「テイルコンチェルト」から「Solatorobo」へ GAME Watch この講演には松山氏のほか、「Solatorobo それからCODAへ」でディレクター兼デザイナーを務める磯部孝幸氏と、ゲームデザイナーを務める夏村久司氏も登壇し、各担当分野についての詳細な取り組みを語った。 まずは「Solatorobo それからCODAへ」というゲームがどういった ... |
まして。私は将来ゲームに関わる仕事をしていきたいのですが、ゲームデザイナーになるのとゲームプログラマーになるのとは進路が全く違うんですか?私は漠然と"ゲーム製作に関わりたい"という気持ちがあるだけで、ゲーム政策のどの分野を....
ゲームデザイナーという職業を聞いてイメージすることはなんでしょうか?肯定的否定的なんでも結構です、あなたのイメージをお聞かせください。....
僕は,ゲームデザイナーを目指しています。「絵」が得意なのですが,ゲームデザイナーの仕事の中で,それを生かした仕事の内容(例えばキャラクターデザインなど),また,その他の内容も教えてください。ほかに,僕は今,小6なのですが,今....
僕は今中3で将来ゲームデザイナーになりたいと思ってます。そのために一応高校は普通科で大学を目指し、大学で専門的のものをしたいと思ってます。希望としては、「パワプロ」を作ってみたいと思ってます。そのためには....
ていますが、将来はゲームデザイナーになりたいと思っています。そこでいろいろ会社をしらべていたところ、気になることがありましたのでお聞きしたいです。それは有名企業の任天堂に関してなんですが、あそこはゲームのソフトは創って....
ゲームデザイナーと聞いてイメージすることはどんなことでしょうか?肯定的、否定的なんでも結構です。お教えいただきたくお願い申し上げます。....
ゲームデザイナー(?)っていうかゲームにでてくるCGなどを書く(つくる?)仕事をしたいと思っています。今僕は中学三年生ですがこれからどのように進学すれば効率がいいですか??なるべく経験者の人、お願いします。....
ゲームデザイナー35才ですがゲーム業界以外に転職したいのですが、具体的にどのような転職先があるでしょうか?ゲーム業界のベンチャー的体質に疲れ、もっと安定的な業界への転身を図りたいのです。このご時世、「安定的」というのも贅沢な話だ....
ゲームデザイナーの人にお聞きしたいのですが1、仕事の内容2、仕事の将来性3、収入、休暇の三つを教えて下さい。....
ゲーム業界で働きたいと思っているのですがどんな職種があるのか教えて下さい。よろしくお願い致します。....
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